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    曾经,手游市场的繁荣诱惑着众多创业团队快速入场,而如今,手游产业已经呈现出产能过剩的状态。2018年初,中国手游用户规模大约5亿,而手游总量已经达到9000多款。有人说,2018年的手游行业被版号扼住了咽喉。但...
    猎豹全球智库2019-01-11 13:28
  • 手游寒冬:中小厂商的至暗时刻

    三年前进入手游行业誓要闯出一片天地的他,直言“今年公司遇到了有史以来最严重的危机”。北京的初雪还没有下,但对于许多行业来说,寒冬已深。尤其是近几年较火的一些风口,比如共享单车,头部企业ofo陷入押金难退...
    熊出墨请注意2018-12-05 07:46
  • 从推理桌游到内容消费,线上剧本杀将成社交手游领域下个风口?

    同时她也认为线上剧本杀极有可能成为继线上狼人杀后社交手游的新风口。随着剧本杀相关综艺的热播,自然能吸引很多用户参与其中。上述融资只是该领域已经披露的融资消息。据我们了解,还有部分融资情况未被披露。截至...
    猎云网?2018-11-07 16:31
  • 中日手游大厂的“合体”:腾讯将与SE成立合资公司

    可以说它在游戏界的的地位就是靠这两部日式RPG打下来的,在RPG式微的今天,SE将自己的重心逐渐转移到了手游等新兴平台上,因为不合理的掉落率和氪金玩法,被玩家们嘲讽为“手游大厂”。与腾讯合作的消息一出,很多...
    火墙2018-08-30 21:12
  • 手游市场观察:新玩家靠“买”,老玩家靠情怀

    在App Growing发布的5月份广告投放数TOP10手游开发商榜单中网易位列第二,网易2018年新品《楚留香》的市场表现也离不开买量策略的实施。买量策略已成为网易游戏推广的主要手段之一,这一打法一定程度上弥补了其与...
    中国游戏产业报告2018-06-13 18:03
  • 万万没想到,我会在 Switch 上玩到任天堂出的氪金“手游

    之所以这样说,是因为这款游戏是典型的“F2P”游戏,那些卡牌手游司空见惯的手游设定,在《Pokémon Go》上你都能见到,游戏的流程就是刷图——获得材料——抽卡——强化——继续刷图。编队和战斗力体力——“电池”...
    古泉君2018-05-31 12:02
  • 手游大厂任天堂?

    虎嗅注:在2011年左右,手游刚刚兴起的时候,前任天堂社长岩田聪却坚决抵制手游,外界也认为任天堂错过了一波浪潮,批评的声音也不在少数。如今,任天堂重回舞台中心,春风得意的他们似乎没必要再“打脸”做回手游。...
    游研社2018-05-03 09:45
  • 微信小游戏会不会走上手游的老路?

    相比手游当初的发展环境,小游戏一方面受到现有手游的挤压,另一边照搬手游发展的玩法套路,也使得其成长周期大大缩短。这也是朱啸虎称红利期只有今年的原因之一。4月26日,微信小游戏团队公布成绩单:已发布小游戏...
    新语?蜜蜂观察2018-05-03 08:10
  • 救救孩子!热门手游暗藏色情产业链,未成年人防不胜防

    “坦白说,一开始我加这个群,是想找手游破解软件的,色情直播软件是我的意外收获。“提及自己的经历,宋安这样说道。“后来,群主告诉我们,可以拿群里免费的软件去一些手游里卖。有人靠这个月赚上千呢。现在,我的...
    娱乐资本论2018-04-29 18:34
  • 已经买了《少年Jump》纪念T恤的你,玩过这些Jump手游吗?

    有着“《周刊少年Jump》50周年纪念作”金字招牌的《Jumpti Heroes》,其实是个消消乐游戏《周刊少年Jump》与中国手游2010年之后,随着智能手机逐渐普及,中国的手游市场以人们想象不到的速度迅速扩张。与其他行业...
    触乐网2018-04-27 20:17
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